
ソーシャルゲームを作っていた頃、ユーザーの離脱率を見ながら、「チュートリアルでつまずいているのではないか」と考え、説明文を増やしたことがあります。…
— いっちー|ゲームプログラマー・プロデューサー出身のSS事業責任者&EM @辰巳電子工業 (@itchie_tatsumi) December 19, 2025
昔いた会社で途中からやけに離脱率が高くなっている部分があったので実際に自分で遊んでみたら全然クリアできなくてどうなってんだよこれって聞いてみたらガチャ排出の特殊キャラでクリアできますよって言われたことが…
— OROCHI_TUNGUS (@OROCHI_TUNGUS) December 19, 2025
さすがにエクストラステージでもないのにそれはやめろと進言しました…
ゲームにおいて「操作できない時間」ってめちゃくちゃストレスなんだよね。特に興味持って始めたばかりのゲームでは。
— C_CLPS (@C_CLPS) December 19, 2025
チュートリアルなんて短ければ短いほどいいし、時間も止めないでほしい。本気でゲームとして組み込んで、知らない内に覚えてるのがベスト。 https://t.co/IV4svgJtHW
コンシューマゲームは、そもそも理解なしにパッケージまたはDLしようと考えない(ことが多い)に対して、流行だから、絵がいいから…という1フックだけで手に取りやすいソーシャルの難しさですね…
— 黒船雷光 (@kurofune_pai) December 19, 2025
正直ある程度ゲームやってれば何となく操作方法分かるし
— ホワイトきくらげ (@simaziro0927) December 19, 2025
分からなかったら設定ボタンから操作方法見れば良いだけなのに
いちいちチュートリアル挟んだり、そのチュートリアルがいちいち止まるの言い方はあれだけど、かなりウザいんだけど意外と開発者側は気付いて無かったのか
私みたいにチュートリアル長すぎてアンインストールするタイプは結構多いんかな
— ぬるり (@nullre_sl) December 19, 2025
ソシャゲは初回でもチュートリアルは見てなくてもスキップさせて欲しい
面白かったらちゃんと理解するために任意でチュートリアルみにいく https://t.co/bPoAxodh7b
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