
「FGOシナリオ追いつきたいな……」vs「戦闘パートやりたくなさすぎる!!!!!!!!!!」で心が2つある(シナリオブックとか発売……しませんか?)
— アシナギ (@deremasu_miho) August 3, 2025
戦闘をやりたくないんです!!!!!!!!!!!(石は余ってる)
— アシナギ (@deremasu_miho) August 3, 2025
時間的・精神的にですかね……(シナリオはいくら時間取ってくれてもいいけど戦闘部分で何回も時間取られたり場合によってはリトライ繰り返すのはシナリオ目当てだとだいぶしんどみ……)
— アシナギ (@deremasu_miho) August 3, 2025
FGO、本当に「これ戦う意味あります?」みたいな敵モブ3ウェーブ倒すやつと、「これ選ぶ意味あります?」みたいな選択肢のせいでシナリオ進める気がおきなくなっちゃったんだよな https://t.co/igYOexBdsQ
— たるたる (@otsumayo) August 4, 2025
FGOは本当にこれなんだよ…
— カズ@がんばリプトン (@kazu020005) August 4, 2025
シナリオは大傑作だし、戦闘もまあ悪くないかな…って具合なんだけど、それらが同時に襲ってくるせいで
「1区間でさえ読み応えがありすぎて困る文章力と、場所によっては前準備も必要なほどの戦闘要素を同時に消化しなければならない」×∞
を考えてド鬱になるんよ… https://t.co/DloFwHIJbc
自分これの逆で、
— ワクワクみつやマンランド (@mitsuyaman) August 4, 2025
「シナリオに追いつきたい」
VS
「シナリオの量が多すぎて読むのに時間がかかりすぎるから戦闘だけやりたいけど、そうするとなぜ戦闘しなきゃいけないか・なぜこの敵と戦うのか理由が分からなくなるからシナリオを読まなきゃいけない」
になってる https://t.co/b8vfA6iL4h
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